A szereprendszer egy olyan fogalom, amely számos területen létezik. Mindegyikben ugyanazt jelenti. Igaz, az árnyalat kissé eltérő attól függően. És mi ez a különbség? Elvileg a "szerepjáték-rendszer" fogalma nagyon népszerűvé vált a játékiparban. De ez is a társadalomtudomány része, amiben tulajdonképpen ugyanazt jelenti. Nos, lássuk, mik is azok a szerepjáték rendszerek, mik azok és mik a jellemző tulajdonságaik.
Mi az a szerepjáték-rendszer
A szerepjáték rendszer egy bizonyos szerep eljátszására jellemző szabályok összessége. A szerep azok a szabályok, amelyeket valamitől vagy valakitől megkövetelnek, kifejezve a rendszerben elfogl alt helyzetét és az élő vagy élettelen elem által betöltendő funkciókat. A szerep nagyszámú élőlényre és élettelen tárgyra jellemző. Nem csak az emberek kaphatják meg, hanem például az állatok is.
Tehát a kutya szereprendszerei a következők:
- Sapper. Ez a rendszer a robbanóanyagok keresésében fejeződik ki.
- A mester védelmezője. Ebben az esetben a szereprendszerabban fejeződik ki, hogy a kutya megvédi azt, aki eteti.
Léteznek más, a kutyára jellemző szereprendszerek is. Ezt a koncepciót két területen fogjuk megvizsgálni. És te magad is képes leszel helyesen értelmezni.
Társadalmi szerepjáték rendszer
Az egyénben betöltött társadalmi szerepek összességét reprezentálja. Mi a társadalmi szerepvállalás? Itt minden nagyon egyszerű. Ez az a viselkedési modell, amelyet egy személy bizonyos szabályok szerint játsszon, amelyeket neki diktáltak. Nagyon sok társadalmi szerep létezik. És mindenki a sajátját játssza.
Honnan tudja, hogy konkrétan milyen társadalmi szerepet tölt be? Itt minden nagyon egyszerű. Egyszerűen válaszolnia kell a kérdésre: "Ki vagyok én?" A kapott válasz jellemzi társadalmi szerepét. Lehetsz anya, apa, iskolás, diák, gazdag ember, szegény stb. És te ezek szerint a szabályok szerint játszol.
Minden ember javíthatja az általa betöltött szerepek minőségét, a társadalomban való szocializációt, és megváltoztathatja azokat. Minden attól függ, hogy milyen célokra törekszik. Így a szegény ember gazdaggá válhat, ha már gazdagnak tartja magát. Ez kissé paradoxon hangzik, de igaz. Már többen meg voltak győződve arról, hogy ez a tanács működik.
Minden ember felelős azért, hogy mi a saját alszemélyisége vagy társadalmi szerepe. Ezt személyes szereprendszernek nevezzük. És benne van a fő egységtársadalmi szerepvállalás. A szerepjáték rendszer nemcsak szabályok összessége lehet, hanem különböző szerepek együttese is. Ilyenkor a társadalomról van szó. A társadalomban a szereprendszer a szervezetének legfontosabb eleme.
Játék-szereprendszer
Ez a fogalom csak a szerepjátékokra és az interakcióhoz kapcsolódó játékokra vonatkozik. Ideális szerepjáték rendszert valósítanak meg a többjátékos játékokban, ahol teljes interakció van valódi emberekkel, bár egy ilyen virtuális térben. Mindazonáltal a játék szerepjáték rendszere nagyon fontos elem, amely minden egyes "szórakozás" esetében egyedi.
Itt az átlagos szerepjáték rendszer fog megjelenni, de az adott játéktól függően ez változhat. Minden gyártó saját szerepjáték rendszert kínál egyedi jellemzőkkel. De általában minden játékban elérhetők az adatok. A következő elemeket tartalmazza:
- Tapasztalat. Ez a fő eszköze a játékos hatalomszerzésének. Ez a mutató más játékokban is elérhető, ahol a szerepjáték rendszer is jelen lehet, ugyanakkor nem közvetlenül RPG.
- Szintek. A számítógépen található RPG-k minden karaktere rendelkezik egy bizonyos fejlettségi szinttel, ami ennek a karakternek a tapasztalatából származik. Az, hogy milyen szinten rendelkezik, határozza meg elsődleges képességeit, amelyek meghatározzák az erejét.
- Elsődleges és másodlagos készségek. Az elsődleges készségek olyan alapvető készségek, mint a támadás, a védekezés és számos más képesség. A túlélés és a tudás múlik rajtuk.harc. De a másodlagos készségek megkönnyítik vagy megnehezítik ezt a feladatot, amelyek további funkciókat is adnak a karakterhez a szerepjátékban.
Következtetések
Ennek eredményeképpen elhozhatjuk azt a tézist, hogy mindegyikünk felelős a saját életéért. Semmi esetre sem szabad a számítógépes világban való életet társadalmi szerepévé tenni. Ez általában nem vezet semmi jóra. Ennek a következményei valóban súlyosak. Lehetsz játékos, de nem szabad fő alszemélyiségként csinálni. Játssz más szabályok szerint. A szerepjáték rendszerek mindig is jellemzőek voltak a világra.