A perspektíva építése a tér illúziójának megteremtése egy sík lapfelületen. Ezt a módszert egy objektum valósághű ábrázolására használják. A perspektíva lehet: panoráma, lineáris, légi, gömb alakú, axonometriás, lineáris. A panorámakészítés fő célja, hogy minél nagyobb teret mutasson be, mert általában vízszintesen nagyon hosszú. Ez a nézet csatajelenetek ábrázolására szolgál, múzeumokban és más olyan helyeken, ahol egy adott hely hangulatát szeretné újrateremteni. A gömb alakú kép nagyon torzítja az objektumokat, felépítésükkor ívben meghajlanak. Az axonometria a perspektíva felépítésének egyik módja, amikor minden vonal párhuzamosan fut, ami torzítja a képobjektumot. Minden iskolás ismeri a rajztanfolyamról.
A légi perspektíva jellemzői
A légi perspektívát a tér illúziójának megteremtésére használják különböző árnyalatok manipulálásával. Gyakran használják az egyik formával együtt, hogy meggyőző illúziót keltsen. A lineáris perspektíva egy módja annak, hogy vonalak segítségével 3D objektum illúzióját keltsük egy 2D felületen. Rajzolás során a lineáris konstrukció két módszerét használják leggyakrabban:
- szögletes;
- egyenesen.
E két típus alapja a vonal. Legfőbb különbségük az úgynevezett eltűnési pontok száma – az a hely, ahol az összes vonal hajlik.
Mi az a szögperspektíva?
A Angular a lineáris perspektíva egy fajtája, két eltűnési ponttal. Egy pont perspektívájának felépítése a horizontvonal meghatározásával kezdődik. Ez az egyenes elméletileg azt a vonalat jelenti, amely elválasztja az eget a földtől. Azonban sok rajzon ez egyszerűen sejthető, és a megfigyelő helyétől függő rálátási vonalat képvisel.
A feltételes horizont létrehozása után a következő lépés az eltűnési pontok megtalálása. Úgy definiálják őket, mint azt a helyet a horizontvonalon, ahol a tárgyak elkezdenek eltűnni a megfigyelő látóteréből, ahogy távolodnak tőle. Jó módja annak, hogy elképzeljük, milyen az, ha egyenes vasúti síneken állunk, és a távolba nézünk. A párhuzamos vonalak fokozatosan közelednek egymáshoz, amíg egy pontot nem érintenek.
Eltűnő pontok a láthatáron
Szögperspektívában két eltűnési pont található a horizontvonalon. A tárgy torzulásának elkerülése érdekében megfelelő távolságra kell lenniük egymástól. Mindkét pont nem feltétlenül a képsíkon belül van, de igenolyan horizontvonalon kell elhelyezkedni, amely mindkét irányban átnyúlik a képsíkon. A háromdimenziós kép elkészítésének következő lépése a látószög meghatározása. Ehhez meg kell rajzolnia egy függőleges vonalat, amely merőleges a horizont vonalára. Leggyakrabban a szögperspektívát épületek vagy belső terek renderelésére használják. Ezért ez a vonal egybeeshet magának az épületnek a szögével. Rajta kell jelölni az objektum magasságát.
Amikor egy helyiség perspektívájáról van szó, a felvételt a függőlegesre alkalmazzuk, és a mennyezet magasságától függően megjelöljük a szükséges pontokat - fent és lent. Ezután minden nézőpontból vonalakat kell húzni, amelyek összekötik őket az eltűnési pontokkal. Ortogonálisnak nevezik őket. Bármely párhuzamos vonal, amely a nézőből nyúlik ki, ugyanabból az eltűnési pontból követi őket. A párhuzamos függőlegesek magasságkorlátozók. Minél távolabb helyezkednek el a térben az eltűnési ponttól mindkét oldalon, annál hosszabbak lesznek.
Skyline szint
Ha egy objektumot úgy helyez el, hogy átfedje a horizontvonalat, nincs szükség vizuális segédeszközökre a perspektíva felépítéséhez az objektum általános alakjának meghatározásához. Fontos azonban megjegyezni, hogy léteznek ilyen vonalak. Akkor láthatók, ha az objektum a horizont felett vagy alatta van. Az alatta elhelyezkedő objektumnál az összes építési lépés változatlan marad, de a felső része jobban látható lesz. A magasabban elhelyezett tárgynál az alakzat alsó része jobban láthatóvá válik a néző számára. Vagyis az épületek az elsőbena második esetben a tető van kiemelve, a másodikban pedig a falak.
Közvetlen lineáris perspektíva és jellemzői
A közvetlen perspektíva a lineáris perspektíva egy változata. Ez az építési módszer egyetlen eltűnési pontot használ. Az egyik nézet feltételezi, hogy a néző egy bizonyos helyen van, és van egy valós vagy elméleti horizont. Az egypontos perspektíva nem korlátozódik az alapvető formákra és szerkezetekre. Belső terek ábrázolására is használható. Ebben az esetben a horizont szintje is meghatározásra kerül, bár nagy valószínűséggel nem lesz látható a kész rajzon. Szögperspektívában az objektumot úgy forgatják, hogy a néző annak két oldalát lássa. A közvetlen perspektívának van egy másik neve is - frontális. Ebben az esetben a tárgyak elölnézete lapos geometriai alakzatok formájában áll a megfigyelő rendelkezésére.