Az úttest fokozottan veszélyes hely. Sok a baleset az utakon. Ennek oka nemcsak a járművezetők hibái, hanem a gyalogosok írástudatlansága is. Az alapvető KRESZ-szabályok ismerete nemcsak a járművet vezető sofőr, hanem a gyalogosok számára is fontos.
A gyerekek vannak a legnagyobb veszélyben az úton, mivel nincsenek mindig tisztában azzal, hogyan kell helyesen átkelni az úton, mit jelentenek a közlekedési lámpák stb. Az iskolának segítenie kell ezeknek a kérdéseknek a megértésében. Még az általános iskolai osztályokban is minden vezetőnek el kell végeznie egy „Közlekedési kvízt az általános iskolai közlekedés szabályairól”.
Ma a különféle módszertani anyagokban rengeteg vetélkedő, játék és kulturális esemény található, amelyek célja a gyermek útközbeni viselkedésének fejlesztése. Alább néhány kvíz.
Kvíz kérdésekkel
A gyermekek oktatására szolgáló osztályteremben a legegyszerűbb egy kvízt rendezni kérdésekből. Minden iskolába járó gyereknek ismernie kell a közúti viselkedés alapvető szabályait. Az iskolában még jobban meg kell tanulnia őket, hogy egész életében emlékezzen rájuk. Fontos, hogy az osztályfőnök tartson egy órát, ahol a gyerekekkel beszélget, és kvízt tart az általános iskolai közlekedési szabályokról.
A kérdéseknek a következő jellegűeknek kell lenniük:
- Milyen színű közlekedési lámpát kell a gyalogosnak felkészülni, megállni és menni?
- Hol menjek át az úton?
- Hogyan kell átkelni az úton egy kereszteződésben?
- Mit jelentenek a fehér csíkok a járdán?
- Mit jelent az autó jelzése?
- Mit jelent az, ha a vezető felkapcsolja az egyik fényszórót?
- Ki a közlekedési rendőr?
- Átkelhetek az úton, ahol nincs tábla vagy átjáró?
- Hol sétáljon az ember: a járdán vagy az úttesten?
- Mit jelent a következő jel? (nyomtatás előtti jelek).
Minden helyes válaszért a tanuló 1 pontot kap. Azok, akik több pontot szereznek, jutalmat vagy jó osztályzatot kapnak. Minden kérdés végén a tanárnak részletesen meg kell adnia a helyes választ, hogy az rögzüljön a már ismerő és a nem tudó tanulók fejében.
Az „Útjelzések” játék
A tanítási órákon is a tanár hozhatja azokat az alapvető jeleket, amelyeket minden mozgásban résztvevőnek tudnia kell. Ilyenek: zebra, főút, gyalogátkelőhely tábla, jelzőlámpa tábla, "Vigyázat gyerekek!", "Útmunka", "Tégla", a város megjelölése.
A tanár felmutat egy kártyát, amelynek hátoldalán egy jel és a helyes válasz aláírása látható. Annak a gyermeknek, aki tudja a választ, el kell magyaráznia ennek a kártyának a jelentését. A helyesen megnevezett jelért 1 pontot kap a tanuló, ha elmagyarázta, akkor 2 pontot. Ha egy másik diák képes volt jellemezni a képet, akkor a pontszám a malacperselyébe kerül.
Kvíz „Okos tanuló”
Ha eleged van az általános iskolai KRESZ-kvízekből, az osztályfőnök választhatja az "Okos Iskolás" interaktív játékot. Az osztályt több csapatra osztják, kapitányokat neveznek ki. Minden csapat kap egy feladatot.
A jelek megfejtésének első feladata. Az elsőként válaszoló és a jelet megnevező csapat egy pontot kap. Ha az egyik résztvevő részletes választ ad a jel jelentésére, akkor a csapat még egy pontot kap.
A második feladat egy útjelző tábla rajzolása. Minden csapatból kijelölnek egy-egy résztvevőt és egyéni feladatot kapnak. Például egy útjelző táblát, egy zebrát vagy egy közlekedési lámpát kell ábrázolnia. A többi résztvevő segíthet a tanulónak. A végén kiderül a nyertes, aki a legjobban rajzolta a képet, és el tudta magyarázni a jel jelentését. A futásidő 5 percre korlátozott.
A harmadik feladat az, hogy találd ki a saját jeledet. Előzetesen az osztályfőnök kiosztja a ceruzákat és a papírlapokat. A csapat minden tagja részt vesz ebben a játékban. Saját táblát és annak alkalmazását kell kidolgozniuk. A csapat, amelyikelőször megteszi, és a legjobb választ adja, plusz pontot kap.
Ha minden között holtverseny van, akkor a tanár egy további kört tart a közúti viselkedési szabályokról szóló találós kérdésekben.
Kvíz „Közlekedési szabályok”
Az osztályfőnök az általános iskola (4. osztály) közlekedési szabályairól vetélkedőt készíthet. A tanár felolvassa az úthelyzetek leírását és válaszokat ad. A helyes válaszért a tanuló pontot kap. A legtöbb pontot elérőket jó osztályzattal vagy édes jutalommal jutalmazzuk.