Át szeretné írni az előzményeket? Skóciát szuperhatalommá tenni, Mexikót Európa ellen lökni, megmenteni Joan of Arcot az égéstől, vagy egyszerűen megismételni az elmúlt évszázadok híres katonai vezetőinek bravúrját? Ez csak globális stratégiák segítségével lehetséges. A számítógépes játékok fejlesztésével foglalkozó cégek széles tevékenységi terepet biztosítanak, így egyáltalán nem szükséges „valóban” belemenni a politikába – senki sem zavarja fantáziavilágok vagy a világűr meghódítását.
A lövöldözős játékok, a nyílt világú RPG-k, MMO-k, MMORPG-k és más „online” jelzésű projektek dominanciája szinte egzotikussá tették a műfajt. Még az értelmes indiák is szinte minden nap megjelennek, ellentétben a jó globális stratégiákkal. A Kickstarter szervezetei és magánprojektjei megpróbálják újraéleszteni a műfajt, de rosszul járnak. Valójában csak a már létező ötletek és univerzumok folytatása a névben egy előtaggal - 2, 3, 4 stb., és valami újat és frisset, sajnos, egyetlen minta képvisel, vagy teljesen hiányzik. a játék évében.
Szóval, próbáljuk meg azonosítani a legjobb globális stratégiákat, amelyeket minőségi összetevőjük, érdekes cselekményük, szórakoztató játékmenetük és pozitív felhasználói véleményeik különböztetnek meg. A lista játékkiadványok áttekintésén alapul, de többnyire nincs értelme a projekteket minősítés szerint terjeszteni, mert mindegyik megérdemli a figyelmet, és egy adott beállítás amatőr. Valaki szereti a teret, valaki nem tud élni kard és páncél nélkül, de van akit nem érdekel, hogy hol és hogyan – csak azért, hogy nyerjen valamit.
A legnépszerűbb globális stratégiák így néznek ki:
- Total War: Shogun 2.
- Crusader Kings 2.
- Europa Universalis 4.
- Sid Meier civilizációja 6.
- Stellaris.
- Végtelen legenda.
- Végtelen tér 2.
- Anno 2205.
Nézzük meg közelebbről a játékokat.
Total War: Shogun 2
Gyakorlatilag az összes "Total War" sorozat két fő összetevőre oszlik - ezek a valós idejű csaták és a globális gazdasági stratégia körökre osztott módban. A játékosnak a tömegmészárláson kívül településeket kell fejlesztenie, katonai vezetőket kell felvennie, adóznia, diplomáciai tárgyalásokat folytatnia és különleges ügynököket kell küldenie kockázatos küldetésekre.
A „Total War” gazdasággal kapcsolatos globális stratégia talán nem olyan átgondolt, mint más projektekben, de ezt a részt semmiképpen sem nevezhetjük „pipanak”. A "Shogun 2"-ben mindkét komponens jól fejlettnek bizonyult. És legyen a körökre osztott mód a globális térképen csak az epika előjátékacsaták, ez nem rosszabb, mint a tömegcsaták.
Az előnyökhöz hozzá lehet adni a 16. századi Japán nagyon szép és jól megalkotott környezetét, valamint tökéletes egyensúlyt és atmoszférikus zenei összetevőt. A „Total War” globális stratégiáinak világát mindig is könnyű volt elsajátítani, és a „Shogun 2” sem volt kivétel: az új felhasználók belépési küszöbe minimális.
Crusader Kings 2
Ami a második "Crusaders"-t illeti, a játék felülete és maga a folyamat nem nevezhető barátságosnak a kezdők számára. A nemzetközi globális stratégiába való belépés küszöbe meglehetősen magas, és a játék első óráiban az idő oroszlánrésze a menüágak, térképek és egyéb taktikai lehetőségek tanulmányozására telik. De az anyagot megfelelően megerősíti a képzési kampány, így itt nincs komoly probléma.
Miután megértette a vezérlőket és megfelelően megértette a folyamatot, rájön, hogy a "Crusaders-2" az egyik legjobb globális stratégia a műfaj többi képviselője között. A játékot leírva elmondhatjuk, hogy ez egy kiváló generátora függőséget okozó történeteknek és kalandoknak, melyeket családi viszályoknak, árulásoknak, összeesküvéseknek és más, a középkori Európában lezajlott intrikáknak szenteltek.
Ebben a globális stratégiában kisúrrá válhat egy isten háta mögötti skót megyéből, és az ellenség csontjain, valamint a diplomáciai dzsungelen áthaladva egyesítheti földjeit, és versenyzővé válhat a királyi címért. Minden új kampány véletlenszerű események láncolatát generálja, így beszélhetünk monotonitásrólnem kell. A játék különösen népszerű a Game of Thrones sorozat rajongói körében a hasonló beállítás és a hasonló intrikák miatt. Utóbbiak otthon érzik magukat a The Crusadersben.
Europa Universalis 4
Ha az előző játékban néhány személy állt a rendelkezésére, akkor az Europa Universalis 4-ben egész birodalmakat fogsz irányítani. Itt nincs helye kis konfliktusoknak – csak grandiózus katonai hadjáratoknak.
Egész államok állnak rendelkezésére, amelyeket győzelemre kell vezetni a különféle háborúkban, legyen szó gyarmati vagy vallási háborúról. Ebben az esetben a játékos nem alattvalói királyává, hanem a nemzet vezetőjévé válik, így nincs idő a cselszövések kibogozására – kell, hogy legyen időd meghódítani a világot, mielőtt valaki más megtenné.
Sid Meier civilizációja 6
A „Civilizáció” sorozat a globális stratégiai műfaj klasszikus képviselőjének nevezhető. Sid Meiernek sikerült létrehoznia egy eredeti és addiktív terméket, amelyet hetekre vagy akár hónapokra is eltűnhet.
Eltérően a többi ilyen típusú játéktól, a „Civilization” nem kötődik egyetlen időszakhoz sem. A stratégia korszakok egész láncán vezeti végig a felhasználót, kezdve egy kicsivel. Eleinte kis települést építesz, vadászol, gazdálkodsz, és lándzsákkal, íjakkal és b altákkal harcolsz a hanyag szomszédokkal.
Stratégiai jellemzők
De néhány óra vagy akár nap elteltével az Ön parancsnoksága alatt már nem egy kis falu, hanemiparosodott ország, ahol felhőkarcolók és atomerőművek nőnek. Természetesen a szomszédok befolyásolási eszközei is változnak: tankok, vadászgépek, lézerfegyverek és nukleáris robbanófejek.
Ami a hatodik "Civilizációt" illeti, a kezdők viszonylag könnyen elsajátítják az alapvető vezérléseket, és egy hozzáértő képzési kampánynak köszönhetően gyorsan bevonják őket a folyamatba. Ez egy rendkívül magas színvonalú stratégia, amely csak a legjobb ötleteket vette át a korábbi sorozatokból, és szinte tökéletesítette őket. A "civilizáció" valójában az a hely, ahol hosszú időre eltűnhetsz, és lelkesen építheted a világodat.
Stellaris
Ez egy globális űrstratégia azok számára, akik szűkösen és fülledten élnek egy kis Föld bolygón. Egy ambiciózus játékos lehetőséget kap arra, hogy meghódítsa az egész galaxist a bemutatott fajok bármelyikére.
A játékosnak új világokat kell gyarmatosítania, fejlesztenie kell a meglévőket, fejlesztenie kell a technológiákat, és sok időt kell szánnia a diplomáciára. Ha az utolsó lehetőség semmilyen módon nem felel meg Önnek, akkor kizárólag a katonai ágon haladhat, és hatalmas flottát gyűjtött össze, kiirthat minden kifogásolhatót, és leigázhatja a kelletleneket.
A stratégia megkülönböztető jegyei
Az események véletlenszerű generálása nem engedi unatkozni a hatalmas univerzumban. Soha nem tudhatod előre, mi vár rád egy adott bolygón. Találkozhatsz egy ismeretlen idegen fajjal, találhatsz egy értékes tárgyat, vagy aktiválhatsz további küldetések egész láncolatát, amelyek teljesítése hasznossá teszi neked vagy csillagközi birodalmadnak.bónuszok.
Ugyanúgy, mint a "Civilizáció" esetében, itt nagyon sokáig lóghatsz. Egyik bolygót a másik után felszerelve és katonai viszályokba keveredve nem fogod észrevenni, hogy az egész nap (vagy éjszaka) elrepül. Ez egy nagyon átgondolt és minőségi projekt, amely minden ambiciózus hódítónak ajánlható.
Végtelen legenda
Az „Endless Legend” egyfajta hasonlóság a fent említett „civilizációhoz”. Ez azonban nem teszi kevésbé minőségivé a játékot. Mindkét cím hasonló játékmenettel rendelkezik, de a „Legend” kiemelkedik eredeti és emlékezetes környezetével.
Itt van néhány sci-fi/fantasy szójáték egy nagyon ügyes megvalósítással. Az Infinite Legend nem tartalmaz hasonló frakciókat. Minden egyes csoportnak megvannak a saját jellegzetességei. Például a por urainak (szellemeknek) nincs szükségük élelemre, és alternatívaként energiaforrásokat fogyasztanak. Míg a szörnyek vagy nekrofágok egyáltalán nem ápolnak diplomáciai kapcsolatot más fajokkal, a meghódított törzsek felfalásával jutnak ellátáshoz.
A "Végtelen legenda" egyik fő jellemzője mindenekelőtt a túlélés, és csak azután a háborúk és egyéb viszályok a szomszédokkal. A játék évszakai meglehetősen gyorsan és kaotikusan változnak. A telek kemények, és az uralkodó, aki fél éve a szomszédos törzsekhez menekül, és nem fordít kellő figyelmet a hazai gazdaságra és a békés iparra, azt kockáztatja, hogy csak jövő tavaszra éli túl.
Végtelen tér 2
Az "Endless Legend" és az "Endless Space" azjátékokat egy fejlesztőtől. És ha az első stratégia uralkodói nem hagyták el a Földet, akkor a másodiknak nincs akadálya. A kampány bemutatásának módja és a fejlesztési ágak némileg hasonlóak a játékokban, de továbbra is vannak konkrét és kritikus különbségek.
A játék a grafikai komponensével vonz, amely az első részhez képest észrevehetően javult. Kiválaszthatja, hogy milyen módon fejleszti birodalmát. Ha technikai fölénnyel akarod legyőzni ellenfeleidet, kérlek, fektess be a megfelelő ágakba, és egyetlen ellenséges katonai hajó sem kerül a bolygóid közelébe. Az ellenséges flottát egyszerűen atomokká szórják védelmi rendszerekkel. Ha szeretsz gyönyörű csillagközi hajókat irányítani és minden sürgős konfliktust erélyesen megoldani, akkor az agresszív fejlesztési ág csak neked való.
A játék elején minden játékos egyenlő számú bolygót és lehetőséget kap. Az alapvető és specifikus készségek fejlesztésével saját játékstílusát választja, és az „Endless Space” nem korlátoz semmiben, csak kielégíti a vágyait.
Anno 2205
Az Anno sorozat egy városépítő és gazdasági szimulációs játék. A sorozat korábbi játékainak cselekményei szárazföldön és víz alatt zajlottak, de a Föld bolygón. Az új stratégia lehetővé teszi, hogy uraljuk műholdunkat, a Holdat.
De ahhoz, hogy odaérjen, először több gyárat, kutatóközpontot kell építenie és aknákat kell indítania a földön. Az erőforrások összegyűjtése és a szükséges épületek felépítése után folytathatjaműholdkutatás az ebből következő űrvalóságokkal, mint a súlytalanság, meteorrajok és anarchisták, akik mindig összekeverik a terveket.
Játékfunkciók
Annak ellenére, hogy a játékot városépítő és gazdasági szimulátorként pozicionálja a fejlesztő, bőven van benne olyan harci művelet, ahol a globális stratégák teljes mértékben ki tudják fejezni magukat.
Meg kell említenünk a projekt vizuális oldalát is. Az általános kilátás csodálatos panorámái, valamint az apró részletek aprólékos részletezése egyszerűen lenyűgözőek. Minden szépség ellenére a játék csak kis mértékben tette hozzá a rendszerkövetelményeket, és az elfogadható FPS szintet nagyrészt hozzáértő optimalizálással sikerült elérni.
A belépési küszöböt illetően egy intelligens képzési kampány nem hagyja, hogy összezavarodjon a felületen, és lépésről lépésre végigvezeti Anno összes forró pontján. Egy-két óra elteltével a kezdők kényelmetlensége megszűnik, és máris nyugodtan érzik magukat, készen állnak arra, hogy meghódítsák a Föld műholdját.